Railgun

Материал из Фандаб.Вики - Крупнейшая свободная энциклопедия о фандабе и фансабе
Перейти к навигации Перейти к поиску
Railgun
Псевдонимы Railgun, Farewell, EvolutionEra
Настоящее имя Михаил Рязанцев
Дата рождения 1 мая 1995 года
Род деятельности Менеджмент проектов Актер озвучивания
Участвует NikoWorks
Участвовал(а) TenshiniDub, AniLibria, AniMedia, Sunshine Studio, ColdFilm
Сайт Группа в Вконтакте YouTube Twitch Telegram

Railgun (настоящее имя - Михаил Рязанцев) - основатель и руководитель проекта NikoWorks, актёр закадрового озвучивания из Санкт-Петербурга. Также является основателем и бывшим руководителем проект TenshiniDub.

Биография

Вся информация взята с телеграм-канала Railgun's Autistic Room


Итак, мемуары на минималках.


Часть 1: На заре. Как я уже говорил ранее - имя мне Railgun. Многие знают меня именно по озвучанию и адаптации аниме на русский язык. Но многие ли из вас знают, как вообще всё начиналось? С чего я решил взяться за это дело, и что вообще происходило все эти 10 лет? Вот об этом, собственно, и будет эта маленькая (нет) повесть. =)

Я занимаюсь закадровым озвучанием на протяжении почти десяти лет. Если быть точнее, то самая первая моя работа появилась в сети 01.10.2010. А о том, как всё начиналось, и как я вообще решил, что озвучание это моё, я расскажу ниже.

В 2010 году я был еще студентом, и особо крупной конкуренции, в так называемом, фандабе, не было. И одногруппники на тот момент предложили мне попробовать себя в этом, довольно интересном деле, создав свою релиз-группу или же проект. Тогда я отнёсся ко всему довольно скептически, т.к. у меня не было никаких изначальных навыков во всём этом деле или же каких-либо входных данных. Всё, что у меня тогда было – относительно неплохой вокал и динамический микрофон. И вот, с ветром в голове и микрофоном наперевес Рейлгаша врывается в войсовер со своим первым релизом. По правде говоря, я уже и не вспомню, что это было, но качество было просто отвратительным. Сейчас, в 2020 году такое можно было бы назвать лишь катастрофой. Однако, мне этот опыт понравился, и я, в отличии от тех, кто мне предложил всем этим заниматься решил и дальше развиваться в этом направлении. Так появился мой первый проект – PureHeartDub

Часть 2: Первый проект. С подачи одногруппников было решено организовать свою релиз группу, или же проект. Причиной этому стало то, что даже минимальных навыков для озвучания у нас не было, а потому, делать что-то своё было единственным вариантом. Так появился мой первый проект – PureHeartDub. На этот проект пришло довольно много людей, по тем временам, и у нас основалась слабая, но заинтересованная в озвучании команда. Но как вы можете догадываться, далеко не все готовы долгое время работать на энтузиазме, и очень мало в мире существует людей, не бросающих какое-либо дело, а готовых и дальше выполнять самую трудную в мире работу: работу над самим собой. В итоге, PureHeartDub просуществовал около двух лет. Когда я понял, что львиная доля команды не готова работать в принципе, была произведена реорганизация, суть которой была в отсеивании тех, кто не хочет ничего делать, и создании новой рабочей схемы, с которой нам будет удобнее работать. Таким образом, отсеяв всех, кто ничего не собирался делать, и оставив, соответственно, только заинтересованных людей был, в одно время с AniLibria.TV основан новый проект – TenshiniDub.com

Часть 3: Мы продолжаем продолжать. TenshiniDub обзавёлся своим первым сайтом, который был сделан вторым главным администратором – Otaku69. Команда тогда состояла из шестерых войсеров: Меня, Lolli_PoP, AnMix, Kio, Saikoto и Otaku_69, двух технарей – Advik и Tok, и дизайнера - Exile. Люди приходили и уходили, но этот костяк проработал до самого, номинального, конца этого проекта. Проект же, положа руку на сердце, был довольно успешен. По просмотрам и пользователям в группе и на сайте мы не то, чтобы были равны, а даже обгоняли одновременно с нами основанную АниЛибрию. Совместными усилиями, у войсеров начало появляться относительно неплохое оборудование. У технарей появлялись HDD большего объема и.т.д. В общем, это была своеобразная утопия, в которой мы смогли создать дружную команду, которая друг-другу стала настоящими друзьями. Обязанности между администраторами были поделены следующим образом: Otaku_69 занимался разработкой сайта и пиаром, а я, в свою очередь, занимался обучением новичков озвучанию и таймингу, организацией рабочего процесса, кадрами, и следил за порядком в команде. Так проект просуществовал около года, и к началу 2013 года, ввиду серьезного конфликта со вторым администратором я покинул состав команды. Вслед за мной разбежался и почти весь основной состав. По правде говоря – я не знаю, кто и чем сейчас занимается. Наши пути разошлись несколько позже того, как я покинул TenshiniDub. Спустя несколько месяцев посредством голосования в паблике было решено, что проект закрывается, а паблик на 5 тысяч человек становится моей, так называемой, фан-группой, администратором которой является vanchik92.

Часть 4: Новые знакомства vanchik92 довольно сильно меня поддерживал в те времена, когда все было очень плохо. К сожалению, меня очень легко выбить из колеи, и как раз та куча неприятных событий, произошедших на TenshiniDub как раз этому очень хорошо поспособствовала. Я безмерно благодарен Ивану за его поддержку. Около года я озвучивал самостоятельно. Были договорные релизы с различными аниме-сайтами, но всё это было разовым. Мне, на тот момент, нужна была команда. Это был 2013ый год, и тогда я познакомился при личной встрече с Silv, девушкой, работы которой мне нравятся и по сей день, и Canor’ом, главным администратором AniLibria.TV на тот момент. Познакомились мы тогда, когда они приехали в Санкт-Петербург и Silv предложила встретиться желающим. Так мы и познакомились. Два дня мы гуляли по Петербургу и общались на различные темы. Могу сказать, положа руку на сердце – это одно из самых приятных воспоминаний за всю мою жизнь. Тогда же, Сильв предложила мне сделать релиз, который забросили, и она очень хотела его доделать – Acchi Kocchi/Там и Сям. Этот релиз стал для меня той самой паучьей нитью, которая сильно помогла мне и более крепче сдружиться с Silv и попасть на АниЛибрию. Также, благодаря этому релизу, я познакомился с человеком, который стал моим лучшим другом – Kirja31. Он же Жиржа, он же моё солнышко. Задачей Кири было собрать стаймленный релиз в МКВ и аплоаднуть его на Либрию. Киря, если ты это читаешь, то спасибо за Acchi Kocchi =)

Часть 5: Новые знакомства 2 В итоге, в конце 2013 у Анилибрии меняется главный администратор. Теперь всем заправляет Lupin. И как раз в это же время Silv и Lupin приглашают меня в команду AniLibria.TV как протеже Silv. Радости моей, честно вам скажу, не было предела. Разумеется, я согласился с их предложением. Перед самым новым годом (2014ым) я, как и планировал много лет назад, попав на Либрию посетил столицу нашей страны – Москву. И там уже вживую познакомился с Люпином и Сэй. Я искренне рад, что мне довелось завести таких замечательных друзей и стать частью этого коллектива. На Анилибрии же я был войсером до середины осени 2015го года. За то время была выпущена куча крутых релизов. Самыми памятными для меня стали Noragami / Бездомный Бог, Gokukoku no Brynhildr / Черный полюс Брунхильды, Death Parade / Парад смерти и Log Horizon TV2 / Лог Горизонт ТВ2. Также на АниЛибрии я встретил еще больше новых друзей. Это Reni, Sedrix, Kona-chan, Микробелка, Bleyzar, Nuts, Hector, Cleo-chan, Itashi и многие другие. Если те, кого я сегодня перечислял это читают – знайте, вы для меня многое сделали и много для меня значите. Спасибо вам, ребята, за всё.

Часть 6: Об уходе с Анилибрии и моем появлении на Медии. Однако, покинул я проект по собственному желанию. Я очень долго сомневался, стоит ли это делать, и частично по личным причинам, частично из-за максимализма, я всё-таки покинул проект. Сейчас, смотря на это пять лет спустя я понимаю, что попросту был молод и глуп. Стоило взять отпуск на длительное время, вернуться в нормальное душевное состояние и снова взяться за работу с новыми силами. Но, я допустил ошибку и под гнётом собственной глупости покинул состав АниЛибрии.

Около полугода я просидел в инактиве. Занимался своими делами, стримил, работал, и в начале 2016 года получил инвайт от главного администратора AniMedia.TV – Tsumi. На тот момент, я отклонил кучу различных предложений, так как не хотел в принципе более связываться с командами, но по какой-то, не известной для себя причине принял это предложение. Тсуми знал, что я умею делать качественно. Также он знал о том, что у меня есть некоторые проблемы со здоровьем, и, если я понимаю, что не могу сегодня сделать релиз хорошо – я не стану его делать до тех пор, пока не буду в состоянии выполнить свою работу качественно. Он понимал, что это может привести к задержкам в выходе релизов. Он был готов пожертвовать скоростью ради качества и согласился на эти условия. Однако, спустя некоторое время Тсуми не стало, и главным администратором стал Nazel, которого не устраивала политика «Лучше позже, за то хорошо», и в итоге я покинул AniMedia.TV. О своём уходе, честно говоря, я совершенно не жалею. Не то, чтобы Анимедия плохая. А просто я не хочу работать там, где я прекрасно понимаю, что не сработаюсь с людьми.

Часть 7: И снова за старое. После ухода с Анимедии я просидел около года, по сути, в инактиве, озвучивая фильмы и рекламу за деньги, Седрикс и Рени, на тот момент покинувшие АниЛибрию по собственным причинам, предложили мне создать свой собственный проект. И этим проектом стал NikoWorks. Над Никоворксом, на самом деле, велась очень кропотливая работа. Я лично сидел и осваивал такую штуку как разработка сайтов. На сам сайт было потрачено очень много сил и времени, но результат вы можете наблюдать сами. Не то, чтобы я был сильно доволен, но дам немного инсайдов: в 70% заявок на проект, в поле «Почему мы» люди писали «У вас очень классный сайт» =) На проекте были созданы правила, которые давали людям свободу действий и разграничивали рабочие и личные отношения между членами команды. Думаю, я не совру, если скажу, что эти правила действительно устраивали всех. Все были ими довольны. Однако, идея создания проекта была довольно спонтанной, и, соответственно, как она моментально зародилась, так же мгновенно и погас энтузиазм. Люди взрослеют и, зачастую, перерастают работу на энтузиазме, отдавая большее предпочтение коммерческим релизам. Это и стало причиной остановки выпуска релизов на Никоворксе. Последней действительно крутой работой стала «Форма Голоса». Никто и никогда не сможет сказать, что релизы на Nikoworks выпускались некачественными. И именно это стало его основной проблемой.

Часть 8: Всё ближе к настоящему времени. Нехватка кадров на Никоворксе стала очень сильно сказываться, а найти голоса, способные делать качественно на некоммерческой основе – очень тяжело. Особенно, если проект малоизвестен. В то же время, ко мне на почту прилетело несчетное количество заявок, из которых в войсеры я отобрал менее пяти за все три года существования проекта. К сожалению, качество остальных заявок оставляло желать лучшего. В конечном итоге, как вы можете наблюдать, кадров на Никоворксе всё еще не хватает, и вряд ли когда-нибудь, мы сможем набрать хороших голосов на этот проект. Вслед за историей Никоворкса мы плавно перемещаемся в 01.05.2020. В этот день мне стукает 25 годиков. И прямо на стриме, вместе с модератором Славой (Basterlord), мы собираем заявку, которую он стаймил, а я озвучил, и отправляем ее на Анилибрию. Мы сделали на тот момент всё, что зависело от нас. Теперь же, мы все еще ждём ответа по заявке. Официальных результатов не поступило до сих пор. Но я искренне надеюсь, что ответ, который рано или поздно должен мне прийти – будет радостной вестью.

Фух. Этот текст, откровенно говоря, дался мне очень нелегко. Всего, конечно, вспомнить я уже не могу, но основное и памятное – все находится здесь. Все сказанное здесь – это огромная часть меня. Огромная часть того, что я делаю. Огромная частичка моей души. И очень непросто вот так брать и выкладывать всё как на духу. Надеюсь, что этот материал был вам любопытен. Если есть какая-то тема, которая вас интересует – реквестируйте. Вдруг, что-нибудь да напишу. Хорошего вам дня =)

Список адаптированных релизов

Факты

  • Мотивация в начале войсерской деятельности - Считал, что озвучка - это весело
  • Первый микрофон - Stingray ST-MPH7502.

И тот, за который не стыдно - Behringer C1

со слов Railgan`a

Ссылки и прочее