Embargo Studio

Материал из Фандаб.Вики - Крупнейшая свободная энциклопедия о фандабе и фансабе
Перейти к навигации Перейти к поиску
Embargo Studio
Логотип
описание
Другие названия -
Род деятельности Студия звукозаписи, Озвучивание медиаконтента
Год основания 2022
Основатель(и) Litvinov
Статус Проект активен
Сайт -
Вконтакте https://vk.com/embargooff
Twitter -
Facebook -
Одноклассники -
Другие ссылки -

Embargo Studio - творческое объединение, занимающееся озвучиванием видео-контента. Проект основан 1 февраля 2022 года.

История проекта

20 октября 2021 года Александру Литвинову (будущему основателю) пришло предложение о создании и последующем продвижении своего личного ютуб канала от довольно известного менеджера в блогерских кругах Андрея Щавеля. Причинами этого предложения являлись несколько факторов: 1) Общий знакомый юутубер Альберт Баймуратов. На тот момент Литвинов активно записывал для контентмейкера озвучку, в то время как Андрей был менеджером на его канале. 2) Желание Андрея дополнительно подзаработать.

Практически сразу же после прочтения сообщений, у Литвинова родилась мысль о создании целой студии, которую он незамедлительно высказал инициатору диалога. Возражений эта идея за собой не повлекла, даже напротив, от Андрея была высказана поддержка и обещание давать постоянное финансирование на то время, пока студия не начнёт сама себя окупать.

Немного обсудив детали обе стороны пришли к выводу, что работу необходимо начинать именно летом 2022 года. Александр тогда учился в 11-ом классе и летом по понятным причинам у него не было никаких особо важных дел, а у Андрея тогда как раз должны были появится лишние средства которые планировалось вложить в развитие студии. Да и банально таким образом появлялся большой пласт времени для детальной подготовки.

Литвинов начал активную работу и к середине зимы все приготовления были завершены. Через посты в ФанДаб сообществах удалось собрать самый разнообразный контингент людей: Переводчиков, Редакторов, Звукорежиссёров, Дизайнеров и конечно же актёров озвучки. Была создана группа ВК, ютуб канал и сервер в Дискорде. Завершилась разработка дизайна для медиаресурсов и логотипа студии. Причём времени до оговоренного старта оставалось ещё очень много, оставалось только дорабатывать какие-то мелкие детали и банально ждать. Однако случилось, то, что сподвигло Литвинова начать работу намного раньше запланированного срока - он потерял голос. Будучи на больничном 2 недели и осознавая, что в строй актёров он вернётся ещё не скоро было принято решение начинать как можно скорее, дабы занять себя хоть чем-то полезным. Андрею эта новость мягко говоря не понравилась, так как финансирование было запланировано на лето 2022 года, но никак не на зиму. После небольшого конфликта Андрей всё таки согласился выделить средства, но только в начале весны. Пламя работы запылало с новой силой. Саша начал собирать всех людей которые ранее согласились вступить в команду и после небольших перепалок с администрацией ВК из-за "спама", людей всё таки удалось собрать вместе и ввести в курс дела. Первое собрание студии проходило в дискорд сервере "ES" 1 февраля 2022 года, в последствии эта дата станет днём основания проекта.

По началу главная цель студии заключался в постепенном создании своего бренда путём перевода и озвучки роликов ряда каналов западных ютуберов. Поэтому ближайшие дни участники проекта то и делали, что проводили кастинги, узнавали какие у кого расценки, на релизы назначались переводчики и так далее. Когда все эти подготовительные процедуры были закончены коллектив перешёл непосредственно к созданию контента. И вроде всё хорошо, за авторством проекта было уже 2 переведённых и озвученных ролика, шла подготовка к озвучке "Адский Босс" и скоро должно было поступить первое финансирование... Однако ситуация между Россией и Украиной внесла коррективы в наши планы. Бизнес Андрея который основывался на рекламе серьёзно пострадал и как итог денег студия не увидела, несколько человек которые были из Украины по понятным причинам не могли работать. Над только созданным коллективом нависла угроза распада. Ведь в 2022-ом году вряд ли можно собрать хоть немного конкурентоспособный коллектив который будет функционировать только за "спасибо".

Несмотря на все эти провалы глава студии не унывал и пытался найти выход из сложившейся ситуации, и к удивлению многих у него это получилось. Смекнув, что из-за ухода рекламодателей и отключения монетизации многие блогеры захотят выйти на западный ютуб он собрал всех людей которые маломальски могли работать на чуждый и незнакомый рынок. Саша лично написал огромному количеству блогеров с предложением перевести и озвучить их контент на английский. Было очень много ютуберов которые отказывались или просто брали информацию на заметку, однако был и тот небольшой костяк людей которые соглашались. Как итог, студия начала активно сотрудничать с такими проектами как "IGM", "История Всего", "ARTEM WOLF", "Сачелька", "Art's Animations" и рядом других менее известных каналов. У проекта появились свои пускай и не очень большие, но средства, так необходимые в кризисный период.

Однако не стоит преуменьшать вклад людей которые в трудную минуту оставались с руководителем проекта и подставили ему плечо: Мансур Зафесов (Chansky) - бухгалтер студии и правая рука руководителя, Никита Поляков (Таракан) - голос практически всего того, что студия озвучивала на английском, Александр Розенберг (vonRosenberg) - подарил голос каналу "Вселенная Кантриболз" и пишет посты в сообществе ВК, Вадим Винил (Vinil) - главный звукорежиссёр студии, Катя Гринь (S2Y) - главный дизайнер студии, Иван Солдатенков (Bars MacAdams) - голос канала с вайнами. На данный момент практически все заработанные деньги уходят на создание авторского контента студии. Уже сейчас развивается канал с озвучкой вайнов и совсем скоро увидит свет новый проект "Вселенная Кантриболз", где коллективом будут переведены и озвучены ролики популярный западных контентмейкеров создающие видео по "countryballs".

Вдохновившись блогерами по типу "Время горячей озвучки" и "Странное местечко" увидел свет канал под названием "Ай да озвучка!". Это был проект по созданию закадра к различным вайнам со всей планеты. Удивительно, но на момент 2022-ого года, получилось собрать коллектив абсолютно исправно работающий за идею, а не деньги! Но он долго не продержался, рынок был банально занят другими гигантами индустрии, ловить оказалось нечего. На канал публиковались видео с 29 июня 2022 года по 27 июля 2022 г., за это время вышло около 30-ти коротких роликов формата "Shorts", которые не собрали хоть каких-то значительных просмотров.

В последствии, 23 июля 2022 года стартовал канал "Вселенная Кантриболз", ориентированный на дублирование англоязычного и китайского контента из жанра "countryballs". Проект пускай и не обрёл заоблачной популярности, однако стал самым успешным из всех, что ранее доводилось курировать Саше. Много не мало, но он смог набрать аудиторию в 50.000 подписчиков и 9.000.000 просмотров. Более того, Литвинов решил попытать удачу в стриминге и целых пол года, порой чуть ли не каждый день проводил прямые трансляции. Донатов даже хватало на то, чтобы полностью покрывать расходы связанные с созданием дубляжа для "Вселенной Кантриболз". Однако прибыль была совсем маленькой, да и буквально всё свободное время Саши уходило на курирование каналом. По итогу, проект был закрыт 9 апреля 2023 года, на нём вышло порядка 50-ти озвученных видео.

Перенесёмся в 28 марта 2023 года. Вышло первое видео на очередном проекте "ES", на этот раз англоязычном, назывался он "Anime Renaissance". Идея была проста как 5 копеек, если YouTube урезает в просмотрах озвучку из-за 100%-ом совпадении в видеоряде, то можно просто перемонтировать ролики русскоязычных авторов, переводить их на английский язык и уже в таком видоизменённом виде спокойно публиковать. (Естественно с разрешения самих авторов) Но по причине отсутствия рекламы проект с треском провалился. Последний ролик опубликован 22 апреля 2023 года, всего вышло 6 относительно больших видео.

3 мая 2024 года было выпущено сразу 2 ролика на новый и очень многообещающий канал. Ещё за пол года до этого события, Саша, договорившись о финансировании со своим другом Альбертом Баймуратовым, впервые приступил к работе над абсолютно авторским, анимационным проектом. (Состав, что озвучивал роли на "Вселенной Кантриболз" остался практически таким же!) Жанр был выбран ещё в момент обсуждения концепции канала, жанр "countryballs", такой до боли знакомый давним друзьям. Банально у каждого были во многом успешные проекты из этой сферы, плюс прекрасное понимание чего в данной нише происходит. У Литвинова получилось разобраться в азах анимации и собрать большую команду творческих личностей, что эту самую анимацию могли делать. Проект оказался невероятно востребованным у русскоязычной аудитории. На момент декабря 2024 года, на канал подписалось 163.000 человек, ролики посмотрели 53.000.000 раз. Хотя и он по итогу не стал окупаемым. Авторы слишком зациклились именно на ру комьюнити, контент, который дублировался на английский язык, сильно уступал в качестве оригиналу. На западе "Империя Кантриболз" обрела далеко не такую же популярность как на своей родине, а соответственно окупить себя столь дорогой проект банально не мог. Проблемы с ютубом в конце 2024 года усугубили ситуацию. Сейчас канал в заморозке.

Могло показаться, что после стольких провалов, в последнем абзаце неминуемо будет констатировано то, что проект "Embargo Studio" закрыт, а моральное состояние основателя опустилось ниже плинтуса... Может поразительным, но... Это совершенно не так. Ведь за последние годы было получено столько бесценного опыта, что убеждён - рано или поздно фортуну удастся поймать за хвост. Я совершенно не унываю. По крайней мере, надо дождаться того момента когда история с блокировкой ютуба положительно завершиться, а пока будем копить ресурсы и продолжать работать. Пускай и не так активно как это было раньше. Видимо я просто не умею сдаваться, вот и всё)

Список текущих участников

Руководитель проекта:

Главный помощник руководителя:

Актёры озвучивания:

Переводчики:

Звукорежиссёры:

Дизайнеры:

Монтажёры:

Список бывших участников

Факты

  • Изначально у проекта был нулевой бюджет.
  • В период создания студии основатель являлся школьником.
  • Первоначально у названия не было смысла, однако после 24 февраля он напросился сам собой.

Список адаптированных релизов

Мнения

Ссылки

  1. Ютуб-канал студии с озвучкой вайнов
  2. Ютуб-канал студии с озвучкой "countryballs"